胡泽将龙蛋拖到自己面前,悬浮在半空。
虽然是第一次直面龙蛋,但脑海里早就有了许多设想。
现在就是要把这些设想想办法变为现实。
只要第一头龙成功了,剩下的就简单了,复制一下就好了。
“年华,看着我,阻止我。”
“好的。”
虽然胡泽很有把握,但是保险还是要上的。
人,必须为意外考虑,不能为意外忧虑。
胡泽闭目,一只手伸向龙蛋。
凝实的精神力外放。
精神力从外到里的将龙蛋观察一遍。
龙蛋里外的每一个细节都要记下,掌握。
争取失败了也能够做到一比一还原。
胡泽在凝神,在思考,在做抉择。
这次的试验品很重要。
成功了,就可以拥有接下来四个试验品。
失败了,就会经历一系列的麻烦,甚至会受到龙族厌恶。
所以,这次胡泽不允许自己激进。
必须要选择最稳妥的方式。
能够让老龙看不懂,却能接受的方式。
数十个方案在脑海里出现,又被否定,修改,完善。
一个成熟的方案出现。
胡泽睁眼,对着年华点头,一切准备就绪。
开始了。
胡泽凝实的精神力向着周围发散,瞬间数万的微型法阵出现。
这儿可不是之前游戏时的精神力拟形,而是实打实的元素构成。
通过精神力勾连,将元素强制排列组合,构成法阵。
完全用精神力构型,对于精神力总量不大的胡泽来说是做不到的,无法负担接下来的庞大项目。
要知道之前游戏中精神力是不会消耗的,可以循环往复,所以胡泽与年华可以玩个几天几夜。
现在运用于实战之中,精神力会有所损耗。
即使依靠元素转化精神力法阵,勉强可以收支平衡,但是作为中间人的胡泽坚持不了那么长时间。
现在用元素之力填补阵法就非常方便,尤其是对于胡泽这个精神力精密度怪物来说。
胡泽可以做到用一点点精神力就可以构建出法阵,甚至效率比游戏时快的多。
简单的表现就是:
以胡泽精神力总量为一万,一个微型法阵需求为十,胡泽用精神力可以瞬息构建千个。
现在一个微型法阵元素需求为九点九,精神力需求为零点一,胡泽可以瞬息构建十万个。
是的,之前游戏时胡泽算是耍赖了,他后期一直用的都是微型阵法,而年华都是正常型号。
这也是胡泽在有着巨大精神力总量差距下能够跟上年华的原因。
神格的能力还是很不错的,飞速地带着年华全方位成长。
一旁的炎龙王已经惊掉了下巴,张大了嘴,久久不能闭合。
龙王有点不敢相信自己的眼睛,一秒几万个法阵真的是能够做到么。
要知道再小的法阵,也是完整法阵,阵纹,花纹都是有严格要求的,稍微出错法阵就会失效,甚至爆炸。
可以说小型法阵在构建上要比大型复杂的多。
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