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第12章 梭哈是一种智慧(第1页)

艾德虽然走了,但苏庆丝毫不担心。

第二天,他接到了系统的通知:

【您已成为艾莉亚·史塔克的剑术老师,奖励5个d级剧情点。】

顿时,苏庆的存款来到了七个d级剧情点外加1732个乐园币这么多,饶是他早有预料,此刻也不得不感叹。

终于……有钱了啊。

手头有了闲钱,苏庆也是第一次打开自己的属性面板:

轮回者:苏庆

等阶:零阶

肌肉强度:6(力量、速度相关)

神经反射:5(敏捷相关)

体力:5(耐力相关)

精神力:1(施法相关)

资产:7个d级剧情点,乐园币1732。

称号:无。

……

其实他之前有悄悄看过面板,了解过面板属性的相关知识。

根据系统的说法,肌肉强度、神经反射、体力这三个属性,普通人的平均数值是5,而精神力的平均数值是0。

四种属性中,只要任意两种超过10,就可以算作一阶,超过20,则是二阶,而苏庆现在都是个位数,自然只是零阶。

根据他与西利欧·佛瑞尔交手后的估计,权游世界的凡人的巅峰战力——“魔山”格雷果·克里冈、“拂晓神剑”亚瑟·戴恩、西利欧·佛瑞尔等人——其属性面板应该在一阶中期左右。

也就是有两种属性值超过了10,来到14、15、16附近。

其中,西利欧·佛瑞尔的神经反射数值很有可能是16。

当然了,这都只是猜测。

不过也正是因为这种巨大的面板差距,苏庆才选择了使用毒药对付他。

不过若是西利欧现在复活,苏庆有信心正面击败他,因为……

“系统,加点!”

系统的面板属性增加非常昂贵,10以下,每提升1属性值,就要花费500乐园币,11~20之间则是1000,再往上暂时未知,但必定会更贵。

一个d级剧情点相当于2000乐园币,换算过来竟然也就只能提升四点零阶属性值,或者两点一阶属性值。

如此昂贵的兑换,这也是之前苏庆一直没有动面板属性的原因。

不过现在不用担心了,7个d级剧情点入账,换算过来是一万四乐园币,也就是28点零阶属性值!

他想都没有多想,立刻就将肌肉强度、神经反射、体力三个属性拉到10这个临界点。

只用了14个零阶属性值,还剩14个零阶属性值,也就是7000乐园币,再加上1732乐园币,苏庆总共还剩8732乐园币。

暂时不考虑精神力强化,苏庆思索片刻后,咬咬牙,决定直接梭哈!

梭哈是一种智慧。

“肌肉强度,给我拉满!”

一阶属性值的兑换比例是1000换1,8000乐园币砸下去,苏庆的肌肉强度瞬间来到恐怖的18!

轮回者:苏庆

等阶:零阶

肌肉强度:18(力量、速度相关)

神经反射:10(敏捷相关)

体力:10(耐力相关)

精神力:1(施法相关)

资产:乐园币732。

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