任务是研究地表结构和岩石,当醉卧浮生的视角每扫到土层结构,系统就会给出提示,提示他进度+1,当醉卧浮生去仔细观察岩石物质时,不同物质的信息提示就会刷出,任务进度也在涨。
而醉卧浮生可以随意地运用物质实验,研究的任务进度加的更多,他可以调整好几种实验的方式,加热、电解、点燃,不同的组合能得出不同的结果,获得很多经验值。
观察各种现象也可以获得经验值,醉卧浮生站着挂机都可以分析视野所见的自然景观,只要是所到之处没有不是增加自己经验的地方。
当醉卧浮生想去其它的地方找材料时,他可以点开去检索想找物质,自动给他显示最近的路线,凡是他走过的路线和探索过的地方,都会用一层其它颜色的光影覆盖。
醉卧浮生乐此不疲地探索,不断开车走到下一个地点去观赏自然风光,褐色的岩石地貌、奔腾的山川河流、结冰的汪洋大海、繁茂的自然森林、将欲喷发的火山……
夜间他还可以抬头看见星空,星芒流转,宇宙中各种物质闪烁着微光,交织成一副浩瀚的画卷。
而游戏人物在探索里不会疲倦,也不会被危险阻拦,在系统的设定下,探索模式里的玩家可以穿越过高压的瀑布河流,可以越过峡谷,可以迈过岩浆,在陨石的降落下也能毫发无伤。
不过角色仍需要吃饭,醉卧浮生可以花费星尘购买食材烹饪做饭,看着角色吃美味的食物有种养成的满足感。
醉卧浮生一直从半夜玩到早上八九点,游戏里的模拟系统太真实了,让他欲罢不能,每每困意袭来想睡觉时,但还是被下一个未知的区域吸引,分析获得经验的反馈感源源不断提升,醉卧浮生总是忍不住再去驾车看看,观察完新地图就睡,做完这个实验就睡,但是还是被好奇心勾起,一直玩到了白天。
醉卧浮生打了一个哈欠,实在是坚持不住了,他不像年轻那会能一连通宵打几天游戏,醉卧浮生睡意朦胧关了游戏,倒头就睡。
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游戏开服几小时后,论坛上不断冒出帖子,一直到白天,都有上万人活跃。
“公测真的大改了……可以选择不同的星球场景和玩法,城市的模拟还原度好高。”
“凌晨一点上号玩的,本来想着随便打发时间,没想到游戏这么真实,一个城市里有那么多交互机制,而且和npc对话是可以自己输入文字的,特别智能,就像真人回复一样。”
“这就是更新后的文明系统玩法吗?场景建模做的好逼真,这建筑科技感拉满,而且这里面的细节东西也做的很饱满,比如屏幕上的广告,电视里的节目,我在游戏里的电视看了一小时的电影你敢信?”
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