第二场比赛北美赛区头名LMQ对阵欧洲第二的老牌劲旅FNC,比赛走势的顺利让LMQ众人都不太敢相信。
一直到LMQ顺利拿下大龙推到FNC高地的时候,LMQ众人才发觉:这才30分钟,就到高地了???
要知道当前版本,虽然中路依旧是刺客当道,但是因为S3时期,经常出现中路突然发力,然后出现一打多的现象。
这还是在职业赛场上,普通的排位赛中,这种现象在S3时期更是普遍,平均每场比赛结束的时间都在30分钟左右。迅速的话有优势的队伍25分钟就能推平对面。
所以拳头公司下定决心要改变游戏环境,毕竟有来有回的比赛看的才精彩。
所以整个S4赛季,拳头公司一点一点的改变整个召唤师峡谷的环境,先是增加了真假眼,又是增强了辅助在团队中的作用,同时削弱了中单的Carry能力,但是这并不是一蹴而就的事情。
直到世界赛,除了因为疏忽,某些位置上出现了某些BUG的英雄,比如上单牛头这种,但是整体的对决时长已经由原来的25分钟至30分钟,被拉到了40分钟左右。
所以大多数世界赛比赛的平均时长都在40分钟左右,除非两支战队实力相差过于悬殊,要不然40分钟能看到对面高地防御塔算是正常的比赛节奏。
而这一把,LMQ直接在30分钟就已经摸到了FNC的中路高地塔,可见局势对于FNC的众人该站采集不完全,请百度搜索格!!格!!党!,如您已在格!!格!!党!,请关闭浏览器广告拦截插件,即可显示全部章节内容!
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